Os códigos e senhas de Hell Is Us aparecem em portas, cofres e computadores espalhados por diferentes regiões de Hadea. Como o jogo não utiliza mapa, bússola ou marcadores tradicionais de missão, encontrar a fechadura costuma ser apenas metade do problema: a combinação pode depender de documentos ou pistas descobertas bem longe dali.
A boa notícia é que as combinações são fixas. Portanto, é possível inserir diretamente uma senha mesmo que você ainda não tenha encontrado a pista usada originalmente para descobrir a solução.
Abaixo estão os códigos numéricos encontrados durante a campanha de Hell Is Us, organizados pelas regiões em que são utilizados.
Quem estiver buscando completar o jogo também pode consultar nosso Guia Completo de Troféus de Hell Is Us.
Todos os códigos e senhas de Hell Is Us
| Região | Onde utilizar | Código |
|---|---|---|
| APC | Cofre secreto da Edição Deluxe | 199301 |
| Pântanos de Acasa | Portão do Posto Avançado 08 | 151991 |
| Pântanos de Acasa | Porta no porão da casa de Vitalis | 321713 |
| Colinas Vyssa | Computador no Ninho do Vigia | 241244 |
| Talju | Cofre no esconderijo | 34911 |
| Talju | Computador da farmácia | 91012 |
| Lethe – Biblioteca Nacional | Cofre no estacionamento | 81643 |
| Lethe – Biblioteca Nacional | Porta no andar superior, próxima de Iblis | 5055 |
| Lethe – Biblioteca Nacional | Computador da sala D | 731596 |
| Lethe – Biblioteca Nacional | Porta da área de restauração de livros | 537734 |
| Marastan | Computador no posto de controle | 4132 |
| Lethe – Ministério da Primazia Cultural | Computador de Marton Ralst | 773 |
| Lethe – Ministério da Primazia Cultural | Cofre escondido de Marton Ralst | 203279 |
| Lethe – Ministério da Primazia Cultural | Cofre do Escritório 109 | 2703 |
| Museu Auriga | Cofre no B1 | 77777 |
| Museu Auriga | Computador no túnel de manutenção | 051108 |
| Museu Auriga | Terminal ligado à área dos drones | 230317 |
| Museu Auriga | Terminal do B4 | 7584 |
As combinações acima foram conferidas em diferentes walkthroughs e guias específicos do jogo.
Códigos dos Pântanos de Acasa
Dois códigos encontrados nos Pântanos de Acasa são particularmente importantes porque aparecem durante a progressão da campanha.
Código da casa de Vitalis: 321713
Ao explorar a casa de Vitalis em Jova, você eventualmente chega a uma porta com teclado numérico no porão. A combinação correta é:
321713
A solução completa é formada por três pares de números: 32, 17 e 13. O jogo conduz o jogador até esses valores através das fotografias da família e de outra pista encontrada na casa.
Como esse trecho faz parte da progressão, você pode simplesmente digitar 321713 caso não queira resolver novamente o enigma.
Código do Posto Avançado 08: 151991
Outro portão dos Pântanos de Acasa utiliza:
151991
Diferente da casa de Vitalis, essa combinação está ligada a informações obtidas mais adiante na campanha. Por isso, é perfeitamente possível encontrar o portão antes de saber como descobrir sua senha.
Código do Ninho do Vigia nas Colinas Vyssa
Durante a exploração do Ninho do Vigia existe um computador protegido por senha. Utilize:
241244
A combinação está relacionada ao Mistério Eternidade. Normalmente, a informação necessária para chegar ao código só pode ser obtida depois de avançar mais pelo jogo, embora o computador seja encontrado bem antes.
Por isso, esse é um dos códigos mais úteis para guardar caso esteja revisitando as Colinas Vyssa.
Códigos de Talju
Talju possui duas combinações numéricas importantes:
- Cofre no esconderijo:
34911 - Computador da farmácia:
91012
O primeiro está relacionado às informações de Agatha, enquanto a solução da farmácia depende de pistas encontradas durante a exploração de Talju.
Nenhum dos dois códigos muda entre as partidas.
Todos os códigos da Biblioteca Nacional em Lethe
A Biblioteca Nacional concentra quatro senhas diferentes, o que torna fácil encontrar uma porta ou terminal e não lembrar onde estava a pista correspondente.
O cofre localizado na área externa, próximo ao estacionamento, utiliza:
81643
Já a porta no andar superior que permite acessar a região onde Iblis é encontrado abre com:
5055
Outro computador da biblioteca exige:
731596
Esse terminal está relacionado a um dos Mistérios encontrados durante a exploração do prédio.
Por fim, uma das senhas mais importantes da região é:
537734
Ela abre a passagem para a área de restauração de livros. Lá estão itens necessários para continuar a investigação principal, incluindo o Evangelho de Teaar e o objeto ligado à serpente de duas cabeças.
Código de Marastan
O computador encontrado no posto de controle de Marastan utiliza a combinação:
4132
Esse terminal também está associado a um dos Mistérios da região.
Códigos do Ministério da Primazia Cultural
A exploração do Ministério da Primazia Cultural, em Lethe, possui três códigos numéricos diferentes e ainda um pequeno enigma envolvendo um rádio.
Computador de Marton Ralst: 773
O computador no escritório de Marton Ralst utiliza:
773
A pista está relacionada ao ano de coroação de Brohm Aster, encontrado em uma das pinturas do prédio.
Como revelar o cofre escondido
Antes de abrir o principal cofre do escritório, é necessário fazê-lo aparecer.
Interaja com o rádio de Marton Ralst e ajuste-o para a frequência 60. Algumas fontes e versões do procedimento divergem sobre o ponto exato entre AM e FM; walkthroughs específicos mostram que pode ser necessário alternar entre os dois até o mecanismo responder.
Quando o quadro se mover, o cofre escondido ficará acessível.
A senha é:
203279
A combinação pode ser descoberta através das informações presentes nas pinturas do Ministério. Dentro do cofre está um dos itens necessários para avançar a campanha.
Código do cofre do Escritório 109: 2703
Existe ainda outro cofre nos escritórios do Ministério. No Escritório 109, utilize:
2703
Esse é especialmente importante para quem pretende completar todas as Boas Ações.
Dentro dele está o Official Hadean Stamp, utilizado em A Way Out. Nosso guia com todas as Boas Ações de Hell Is Us mostra onde levar o item e como completar as demais atividades necessárias para o troféu Homem do Povo.
Todos os códigos do Museu Auriga
O Museu Auriga possui quatro combinações numéricas. Como a área é dividida em diferentes níveis, vale conferir em qual andar você está antes de testar uma senha.
Cofre no B1: 77777
No B1 existe um cofre que utiliza uma combinação bastante fácil de lembrar:
77777
Computador no túnel de manutenção: 051108
Durante a exploração das áreas de manutenção, o computador protegido por senha utiliza:
051108
Preste atenção ao primeiro número: é necessário inserir também o zero inicial.
Código da área dos drones: 230317
Mais adiante, durante a progressão pelo museu, utilize:
230317
Essa combinação aparece no trecho envolvendo a Dra. Marga Hamill e permite continuar a sequência da área.
Código do B4: 7584
No andar B4, o terminal necessário para avançar no protocolo utiliza:
7584
Após a ativação, a sequência envolve os Guardiões ligados ao Ciclo Temporal da região.
Código do cofre secreto do APC
Jogadores que possuem o conteúdo correspondente à Edição Deluxe podem encontrar um cofre adicional ligado ao APC.
A combinação é:
199301
Esse código pertence a um conteúdo específico da Edição Deluxe e não faz parte das fechaduras necessárias para concluir normalmente a campanha.
Os códigos de Hell Is Us mudam?
Não. As combinações numéricas permanecem iguais entre as partidas, então você pode utilizar diretamente qualquer um dos códigos deste guia sem precisar encontrar novamente sua pista original.
Ainda assim, explorar documentos e computadores continua sendo importante para entender vários Mistérios e acontecimentos de Hadea. Quem estiver buscando a platina também pode consultar nosso Guia Completo de Troféus de Hell Is Us e o guia de todas as Boas Ações.

















