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The Blood of Dawnwalker detalha combate, exploração e sistema de tempo em novo trailer

capa jogo the blood of dawnwalker

A Bandai Namco e a Rebel Wolves divulgaram um novo trailer de The Blood of Dawnwalker que apresenta uma visão geral do RPG antes de seu lançamento. O vídeo passa pela história, exploração, sistema de tempo e, principalmente, pelas diferenças de controlar Coen como humano ou vampiro.

Com lançamento marcado para 3 de setembro, The Blood of Dawnwalker coloca os jogadores em Vale Sangora, região dominada pelos Vrakhiris. Coen terá apenas 30 dias e 30 noites para tentar salvar sua família, enquanto suas próprias habilidades e possibilidades mudam de acordo com o período do dia.

Humano durante o dia e vampiro durante a noite

O trailer começa contextualizando a presença dos Vrakhiris e o domínio dos vampiros sobre Vale Sangora antes de concentrar a apresentação em Coen. A condição do protagonista não serve apenas como elemento da história: ela interfere diretamente na forma como o jogador pode explorar o mundo e resolver seus problemas.

Durante o dia, Coen mantém sua forma humana e o combate ganha maior foco no uso de armas e habilidades disponíveis nessa condição. À noite, sua natureza vampírica assume o controle, abrindo espaço para poderes sobrenaturais, garras e outras possibilidades de movimentação e confronto.

Essa mudança também interfere na maneira como situações e missões podem ser abordadas. Segundo a Rebel Wolves, os períodos do dia oferecem oportunidades e estilos de jogo diferentes, fazendo com que uma mesma jornada possa seguir caminhos distintos dependendo das decisões do jogador.

personagem principal de blood of dawnwalker durante a noite
Divulgação: Bandai Namco / Rebel Wolves

O vídeo reforça essa proposta ao passar constantemente entre diferentes situações de exploração e combate, destacando que a dualidade de Coen não será apenas uma troca visual entre duas formas, mas uma das bases da estrutura do RPG.

30 dias e 30 noites para salvar a família de Coen

Outro elemento que recebe bastante atenção no trailer é o sistema de tempo. Coen terá 30 dias e 30 noites para alcançar seu principal objetivo, mas isso não significa que o jogador precisará correr enquanto explora o mapa.

Caminhar por Vale Sangora e descobrir novos lugares não faz o relógio avançar automaticamente. O tempo funciona como um recurso ligado principalmente às decisões tomadas durante determinadas missões. Iniciar ou avançar algumas atividades consome períodos desse limite.

Na prática, isso significa que será necessário escolher onde investir o tempo disponível. Não será possível concluir tudo em uma única jornada, e até aquilo que o jogador decide ignorar poderá provocar consequências na história. A ideia é permitir que cada pessoa construa seu próprio caminho até o confronto com Brencis, o senhor vampiro que representa o grande objetivo de Coen.

Com isso, o limite de 30 dias funciona menos como um cronômetro tradicional e mais como parte do sistema de escolhas do RPG.

Personagem de the blood of dawnwalker durante o dia
Divulgação: Bandai Namco / Rebel Wolves

Combate terá duas formas de controle

O novo trailer também dedica uma parte considerável de sua duração ao combate e revela um detalhe que não aparece com tanta clareza no material divulgado anteriormente.

The Blood of Dawnwalker contará com os sistemas adaptativos Omniattack e Omniblock. Com eles, será possível atacar e bloquear utilizando comandos mais simples, enquanto o jogo adapta as ações de Coen à situação do combate. A proposta é manter o controle sobre o ritmo das batalhas sem exigir que todos os jogadores utilizem o sistema direcional mais complexo.

Quem quiser maior participação em cada golpe poderá optar pelo combate direcional. Nesse modelo, posicionamento, direção dos ataques e tempo das defesas ganham maior importância. Aparos executados no momento correto também abrem espaço para contra-ataques, oferecendo uma abordagem mais técnica para os confrontos.

As cenas apresentadas colocam espadas e outros confrontos corpo a corpo ao lado das habilidades vampíricas de Coen, reforçando novamente a diferença entre suas duas naturezas.

The Blood of Dawnwalker chega em setembro

Desenvolvido pela Rebel Wolves e publicado pela Bandai Namco, The Blood of Dawnwalker é um RPG de ação e fantasia sombria em mundo aberto que aposta nas escolhas do jogador e na dualidade entre as formas humana e vampírica de seu protagonista.

O jogo será lançado em 3 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

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