Os Ciclos Temporais estão entre as atividades mais trabalhosas para quem pretende completar tudo em Hell Is Us. Além de fechar os 14 espalhados por Hadea, é necessário eliminar as entidades restantes nas respectivas regiões para obter o troféu Pholga merecida.
Esse é, inclusive, o nome utilizado na localização brasileira da conquista: “Fechou todos os Ciclos Temporais e derrotou todas as entidades restantes”.
O processo ficou consideravelmente mais simples após uma atualização do jogo. Neste guia, mostramos onde estão todos os Ciclos Temporais, qual Prisma de Amine utilizar em cada um e o que fazer caso ainda restem inimigos na região.
Como fechar um Ciclo Temporal em Hell Is Us
Antes de conseguir encerrar um Ciclo Temporal, é necessário eliminar seus Guardiões. O Detector de Guardiões, obtido durante a campanha, ajuda a apontar a direção desses inimigos.
O processo básico é:
- Use o Detector de Guardiões na região.
- Siga o sinal e derrote todos os Guardiões ligados ao Ciclo.
- Entre no Ciclo Temporal.
- Interaja com o ponto central e utilize o Prisma de Amine correto.
- Depois de fechá-lo, use novamente o detector para procurar entidades que ainda estejam vivas.
Os Prismas de Amine existem nas variantes Sigma, Theta e Rho. Um Ciclo aceita somente o tipo correspondente.
Nenhum dos 14 Ciclos Temporais é perdível. Portanto, é possível deixar parte dessa limpeza para depois da campanha.
Todos os Ciclos Temporais e Prismas de Amine
Existem 14 Ciclos Temporais. A tabela abaixo reúne a região, uma referência de localização e o Prisma necessário.
| Região | Local do Ciclo Temporal | Prisma |
|---|---|---|
| Floresta Senedra | Área da colina, atrás da Porta Límbica | Sigma |
| Floresta Senedra | Pináculo Arcas | Theta |
| Pântanos de Acasa | Leste de Jova, depois da ponte | Sigma |
| Pântanos de Acasa | Subsolo da Abadia de Pathem | Theta |
| Colinas Vyssa | Região central, próxima da mina | Sigma |
| Colinas Vyssa | Túneis no caminho para a igreja de Francis | Theta |
| Lago Cynon | Forja Límbica | Theta |
| Lago Cynon | Antecâmara da Esfera | Rho |
| Talju | Noroeste da cidade, depois do celeiro | Theta |
| Marastan | Floresta próxima das ruínas | Theta |
| Planícies da Névoa | Templo dos Caídos | Rho |
| Jeljin | Escavação subterrânea próxima ao cemitério | Rho |
| Museu Auriga | B1 | Rho |
| Museu Auriga | B4 | Rho |
A relação foi cruzada com guias gerais e walkthroughs específicos das áreas. Em especial, Pináculo Arcas utiliza Theta, enquanto Jeljin e os dois Ciclos do Museu Auriga utilizam Rho.
Floresta Senedra
Existem dois Ciclos Temporais associados à Floresta Senedra.
O primeiro fica na área da colina e exige um Prisma Sigma. O acesso ao local depende da abertura da Porta Límbica correspondente.
O segundo está no Pináculo Arcas, nome encontrado em material de gameplay com a localização brasileira do jogo.
Esse Ciclo faz parte da progressão da história e utiliza um Prisma Theta. O próprio Pináculo fornece um Prisma Theta antes da sequência do Ciclo.
Se ainda houver entidades na Floresta Senedra após o fechamento, procure principalmente na área subterrânea visitada no início do jogo, no acampamento da OMSIF e nos caminhos entre o APC, a casa de Ernest Caddell e o Pináculo Arcas.
No Pináculo, algumas entidades podem permanecer dentro das celas. As placas identificadas pelo número 4 permitem abrir todas as celas de cada seção.
Pântanos de Acasa
O primeiro Ciclo dos Pântanos de Acasa fica a leste de Jova, depois da ponte, e utiliza um Prisma Sigma.
O segundo está na parte subterrânea da Abadia de Pathem e requer um Prisma Theta. O acesso acontece durante a progressão do Ato 2.
Caso o detector ainda encontre entidades após o fechamento, preste atenção às áreas alagadas. Alguns inimigos permanecem praticamente escondidos na água e só se levantam quando Rémi se aproxima.
Também vale verificar os túneis sob Jova e o trecho subterrâneo relacionado ao resgate de Victor.
Colinas Vyssa
Há mais dois Ciclos Temporais nas Colinas Vyssa.
O primeiro fica próximo da entrada da mina, na parte central da região, e utiliza Sigma.
O segundo aparece nos túneis que levam até a área da igreja de Francis. Para fechá-lo, utilize Theta.
Entre os locais que merecem atenção durante a limpeza estão os túneis das minas, a entrada no alto da colina e as áreas rasas com água. Para o segundo Ciclo, procure também entre os primeiros túneis de pedra do caminho para a igreja.
Lago Cynon
O Lago Cynon possui dois Ciclos.
O da Forja Límbica fica na parte inferior do elevador utilizado durante a história e exige um Prisma Theta.
O outro fica na antecâmara da Esfera e é fechado perto do final da campanha. Nesse caso, o Prisma necessário é Rho.
Se estiver limpando a área da Forja, percorra também os caminhos laterais e becos sem saída usados durante a primeira passagem pelo local.
Talju
O Ciclo Temporal de Talju fica no noroeste da cidade, além da região do celeiro.
Utilize:
Prisma de Amine – Theta
Depois de fechá-lo, use o Detector de Guardiões novamente. Se ainda precisar procurar manualmente, verifique os caminhos nas extremidades norte e sul da cidade e a região da garagem próxima ao APC.
Marastan
Em Marastan, siga em direção às ruínas e procure a passagem que leva à parte arborizada. O Ciclo utiliza:
Prisma de Amine – Theta
Entre os lugares que costumavam causar problemas antes da melhoria do detector estão os caminhos pela floresta, a cripta sob a igreja e as cavernas utilizadas no percurso até a estátua da Rainha de Sangue.
Planícies da Névoa
O Ciclo Temporal das Planícies da Névoa fica no Templo dos Caídos, região cujo nome também aparece em conteúdo brasileiro do jogo.
Para fechá-lo, utilize:
Prisma de Amine – Rho
O Ciclo fica em um nível inferior do templo e pode ser fechado depois que todos os Guardiões da área forem eliminados.
Se ainda restarem entidades, percorra novamente os caminhos laterais utilizados durante a subida pelo templo.
Jeljin
O Ciclo de Jeljin está no subsolo da área de escavação próxima ao cemitério.
Utilize:
Prisma de Amine – Rho
O acesso é feito pelos túneis da escavação.
Caso o detector leve você novamente para a área externa, aproxime-se dos corpos espalhados perto do cemitério. Alguns Hollows que parecem mortos podem se levantar somente quando Rémi chega perto.
Museu Auriga – B1
O primeiro Ciclo Temporal do Museu Auriga está no nível B1. Ele aparece em uma sala alcançada depois da área de treinamento e requer:
Prisma de Amine – Rho
A utilização de Rho nesse ponto é confirmada pelo walkthrough da própria sequência do Museu Auriga.
Se ainda faltarem entidades, não limite a busca ao B1. Há inimigos relacionados à limpeza desse Ciclo no B2, atrás de portas verdes e vermelhas, e no B3, atrás das azuis e laranjas.
Museu Auriga – B4
O último Ciclo do Museu Auriga fica no B4 e também exige um Prisma Rho.
Antes de fechá-lo, existe uma particularidade: o computador próximo ao Ciclo precisa ser utilizado para gerar seus Guardiões.
O código do terminal é:
7584
Depois de inserir a senha, gere primeiro o Guardião Rho e derrote-o. Volte ao computador, gere o Guardião Sigma e elimine o segundo inimigo. Com ambos derrotados, o Ciclo pode ser fechado usando Rho.
Esse código também está incluído no nosso guia com todos os códigos e senhas de Hell Is Us.
Faltou um Prisma de Amine?
Não é necessário economizar Prismas a ponto de deixar Ciclos permanentemente abertos.
O jogo disponibiliza quantidade suficiente para fechar os 14. Eles aparecem durante a história e também podem ser obtidos ao completar Boas Ações, Mistérios e Cofres do Conhecimento Proibido. Fazendo todo o conteúdo, ainda sobram Prismas Theta e Rho.
Caso esteja sem o tipo necessário, vale continuar explorando outras atividades antes de concluir a limpeza.
Nosso guia com todas as Boas Ações de Hell Is Us também ajuda a encontrar atividades que fazem parte desse processo.
Como eliminar as entidades restantes
Em versões atuais de Hell Is Us, esta etapa é bem mais simples do que no lançamento.
Depois de fechar o Ciclo Temporal de uma região, equipe o Detector de Guardiões e ative-o novamente. Desde a atualização 1.7, ele também aponta para as entidades límbicas restantes.
Siga o detector até eliminar todos os sinais daquela área.
Se ele indicar uma direção aparentemente estranha, considere diferenças de altura. Algumas regiões possuem túneis, cavernas ou vários andares, então o inimigo pode estar acima ou abaixo de Rémi.
Os pontos indicados anteriormente neste guia servem principalmente como referências para essas situações.
Pholga merecida não desbloqueou? O que conferir
Caso tenha fechado todos os Ciclos Temporais e o troféu ainda não tenha aparecido, confirme primeiro se realmente concluiu os 14:
- dois na Floresta Senedra;
- dois nos Pântanos de Acasa;
- dois nas Colinas Vyssa;
- dois no Lago Cynon;
- um em Talju;
- um em Marastan;
- um nas Planícies da Névoa;
- um em Jeljin;
- dois no Museu Auriga.
Depois, visite novamente as regiões e utilize o Detector de Guardiões. O troféu exige tanto o fechamento dos Ciclos quanto a eliminação das entidades restantes.
Também confirme se o jogo está atualizado. Em versões anteriores à 1.7, o detector não localiza os inimigos restantes depois do fechamento do Ciclo.
Com todos os 14 Ciclos encerrados e as respectivas regiões limpas, Pholga merecida será desbloqueado.
Para os demais requisitos da platina, confira também nosso Guia Completo de Troféus de Hell Is Us.

















