Apresentamos o guia de troféus e Platina de CONTROL Resonant. Confira a lista completa, dificuldade, tempo estimado e as principais dicas para conquistar todos os troféus no PlayStation 5.
A jornada de Dylan Faden por Manhattan apresenta uma Platina bastante ligada à exploração e aos conteúdos opcionais. Além de concluir a campanha, será necessário derrotar todos os Ressonantes, ajudar personagens em missões secundárias, evoluir a Aberrante, completar atividades espalhadas pelas diferentes Zonas e dominar algumas mecânicas de combate.
A Platina pode ser conquistada em uma única campanha e nenhum troféu exige uma dificuldade específica. O Modo de Assistência também pode ser utilizado sem bloquear conquistas.
Depois da história, o jogador continua livre para explorar as Zonas e concluir praticamente tudo que deixou pendente. A única atenção especial fica para Seja quem você quiser, relacionado a uma missão secundária de karaokê. Mesmo ele pode ser recuperado utilizando os salvamentos permanentes mantidos pelo jogo após as principais missões.
Informações Gerais
- Total de Troféus: 50 — 1 Platina, 1 Ouro, 16 Pratas e 32 Bronzes
- Dificuldade Estimada: Médio
- Tempo Aproximado para Platina: 40 a 50 horas
- Troféus Online: Nenhum
- Troféus Perdíveis: 1
- Jogadas necessárias: 2
- Dificuldade afeta troféus: Não
Guia Completo dos Troféus e Platina de Control Resonant

PLATINA
Protetor Interdimensional
Conquiste todos os outros troféus do jogo base.
A Platina será liberada automaticamente depois que todos os outros requisitos forem concluídos. Conteúdos adicionais não são necessários.

OURO
Grafiteiro
Complete o Mural localizado no Lapso.
É necessário derrotar os seis Ressonantes espalhados pelas Zonas e também concluir o confronto contra Hedron.
Alguns desses chefes fazem parte da progressão obrigatória, enquanto outros estão associados a áreas opcionais. Não existe necessidade de derrotá-los antes do final da campanha, já que os confrontos restantes podem ser concluídos posteriormente.
Se todos os Ressonantes já tiverem sido derrotados antes do encerramento da história, o troféu será liberado ao completar o confronto final.

PRATA
Repetindo, Refratando
Derrote Hedron.
Relacionado diretamente à história e impossível de perder.
Continue avançando pelas missões principais até finalizar o confronto.
Potência Astral
Faça a Força da Aberrante chegar a 100.
A Força aumenta conforme novas melhorias das Formas Primárias e Secundárias são adquiridas.
No começo, vale investir principalmente nas formas que combinam com seu estilo de jogo. Mais perto do final, será necessário comprar também melhorias de outras opções para levar o valor total até 100.
Melhorias que acrescentam mais pontos de Força aceleram o processo. Caso faltem materiais, continue realizando atividades, derrotando inimigos e abrindo contêineres pelas Zonas.
Expert Versátil
Adquira 30 Talentos.
Os Talentos são comprados dentro do Lapso utilizando materiais obtidos durante a campanha.
Como vários conteúdos necessários para a Platina entregam recursos, não existe necessidade de gastar tudo imediatamente. Priorize primeiro os Talentos realmente úteis para sua configuração.
Ao chegar à etapa final da Platina, complete os 30 necessários com os materiais restantes.
Desenvolvimento Pessoal
Complete quatro Melhorias de Vida.
As Melhorias de Vida aparecem em contêineres especiais. Cada um fornece um terço de uma melhoria completa.
Portanto, são necessárias 12 partes para alcançar as quatro melhorias exigidas.
Os seis Esconderijos Secretos entregam seis dessas partes. As demais podem ser encontradas durante missões e exploração.
Existem mais contêineres do que o necessário, então não é preciso localizar absolutamente todos.
Guardião da Zona
Desbloqueie 40 Melhorias de Zona.
Cada uma das sete Zonas de Manhattan possui sua própria progressão.
Completar missões, atividades, Façanhas Mundiais e combates aumenta o nível da respectiva região. Cada novo nível também entrega uma melhoria.
As sete Zonas possuem muito mais de 40 melhorias disponíveis no total. Por isso, o troféu tende a surgir naturalmente enquanto você realiza os demais conteúdos necessários para a Platina.
Astral
Complete quatro Melhorias de Poder.
Funciona de maneira semelhante às Melhorias de Vida.
Cada contêiner correspondente concede um terço de uma melhoria. Portanto, também serão necessárias 12 partes.
As seis Instalações de Teste relacionadas aos Limiares garantem seis delas. As restantes aparecem durante outras atividades e exploração.
Prontidão de Combate
Preencha todos os espaços destinados às Habilidades de Combate.
Dylan possui seis espaços de Habilidade de Combate, organizados em dois conjuntos de três.
Cinco habilidades são obtidas ao derrotar os Ressonantes da Zona de Incursão Oeste, Central, Subpassagem, Parque e Desconhecido.
Para liberar o sexto espaço será necessário concluir a pesquisa de Pope no Desconhecido e obter o item relacionado à atividade.
Quando tiver acesso às seis opções, volte ao Mural no Lapso e deixe todos os espaços ocupados simultaneamente.
Artesão Paranatural
Fabrique 30 Artefatos.
Artefatos consomem materiais recebidos em missões, atividades, inimigos e contêineres.
Durante a campanha, produza primeiro aqueles que realmente pretende utilizar. Mais tarde, use o estoque acumulado para completar o contador.
Não é necessário fabricar 30 tipos diferentes. Repetir a criação de um mesmo Artefato também contribui para o troféu.
Estética Acima da Função
Consiga 12 itens de traje.
Roupas e acessórios são recebidos através de missões, atividades, Ressonantes, desafios de SHÜM! e vendedores.
Como vários desses conteúdos também fazem parte da Platina, é provável que boa parte dos 12 itens seja obtida naturalmente.
Antes de gastar tempo procurando roupas especificamente, conclua as principais missões secundárias e verifique quantas ainda faltam.
Estagiário do Panopticon
Resolva os casos envolvendo Itens Alterados e ajude Langston.
Será necessário completar as seis missões secundárias relacionadas aos Itens Alterados.
Esses casos incluem as câmeras paranormais, a festa do karaokê, equipamentos de áudio e outras ocorrências espalhadas pelas Zonas.
Nenhuma delas fica definitivamente inacessível após a história. Entretanto, durante a missão do karaokê existe uma condição específica necessária para outro troféu.
Pesquisador do Limiar
Resolva todos os Limiares encontrados em Manhattan.
Existem duas cadeias principais associadas ao troféu.
A primeira envolve seis Instalações de Teste subterrâneas. Entre nelas e conclua os experimentos propostos.
A segunda utiliza sete táxis paranormais espalhados pelas diferentes Zonas. Cada encontro transporta Dylan para uma situação própria que precisa ser resolvida.
Conclua os dois conjuntos de atividades.
Analista Florescente
Finalize toda a pesquisa de Pope.
A atividade é liberada durante a parte final da campanha, quando Dylan chega ao Desconhecido.
Existem oito balões de pesquisa na região. Ao interagir com cada um, serão liberadas antenas que precisam ser posicionadas corretamente nos círculos próximos.
Resolver essas sequências também cria os Poços de Gravidade utilizados para atravessar as ilhas do Desconhecido.
Complete os oito locais para finalizar a pesquisa.
Equilíbrio Trabalho-Vida
Complete todos os registros do Caderno de Esboços.
Existem 11 atividades desse tipo espalhadas pelo jogo.
Os locais aparecem como pontos de interesse quando Dylan chega perto deles. Depois de investigar o desenho, elementos próximos precisam ser encontrados e posicionados corretamente no cenário.
Ao concluir a composição, interaja novamente com o local para registrar o desenho.
Faça isso nas 11 áreas.
Melhor Amigo do Cão
Complete a atividade envolvendo o cachorro perdido.
Existem oito encontros ao todo.
As sete principais Zonas possuem um cachorro. Em cada uma delas, procure nas proximidades por um pequeno dragão azul de pelúcia e entregue o brinquedo ao animal.
Depois de ajudar os sete cães espalhados por Manhattan, o último encontro acontece no Lapso.
Interaja novamente com o cachorro ali para concluir a atividade e liberar o troféu.
Espião de Sala dos Fundos
Encontre todos os Esconderijos Secretos.
São seis Esconderijos espalhados pelas Zonas.
Eles aparecem no mapa apenas depois que Dylan chega relativamente perto. Cada entrada envolve um pequeno quebra-cabeça ambiental.
Resolver o enigma libera uma área subterrânea com recompensas importantes. Esses locais também ajudam diretamente na busca pelas Melhorias de Vida.
Micologista Florescente
Resolva os principais Incidentes de Mofo de Manhattan.
Complete toda a cadeia secundária relacionada ao Mofo e ao Dr. Underhill.
Ela envolve a missão New Growth e as três partes de Carbon Copy.
A sequência começa no Parque. Continue acompanhando as atividades relacionadas até concluir a quarta etapa.

BRONZE
Detenha na Fonte
Rompa todas as conexões ligadas a Hedron.
Troféu automático da campanha e impossível de perder. Será conquistado durante a progressão pela região final.
A Primeira Conexão
Rompa sua primeira conexão da Padronagem.
Relacionado diretamente à história. Continue avançando pelas missões principais e o troféu será conquistado automaticamente.
Reunião Fraternal
Complete todos os rituais relacionados às Falhas. Relacionado à progressão da campanha e impossível de perder.
Inimigo do meu inimigo
Ajude o DCC durante a história.
Troféu automático. Continue acompanhando a linha principal de missões.
Missão de Resgate
Resgate Arish.
Também faz parte da campanha principal. Será conquistado durante a progressão normal.
Aniquilação Térmica
Derrote o Ressonante localizado na Central.
Este confronto faz parte da progressão obrigatória da história. A missão leva Dylan até a Fábrica Padronizada. Avance pelo local e derrote o Ressonante para continuar. O troféu é registrado ao finalizar a sequência do confronto.
Fim do Show
Derrote o Ressonante da Zona de Incursão Oeste.
Outro confronto necessário para avançar a campanha. Antes de alcançar o chefe será necessário obter a habilidade de movimentação relacionada à Falha da região, permitindo atravessar o caminho que leva ao teatro.
Livramento Artístico
Derrote o Ressonante do Centro da Cidade.
É o primeiro grande confronto desse tipo e faz parte da progressão inicial. O troféu será conquistado naturalmente.
Dispensa com Honras
Derrote o Ressonante encontrado no Desconhecido.
Este confronto é opcional para a história, mas necessário para completar o Mural e conquistar a Platina.
Antes de alcançar determinadas partes do Desconhecido, avance na pesquisa de Pope. Os Poços de Gravidade criados durante essa missão permitem viajar entre as diferentes ilhas.
Continue explorando até chegar à área do Escritório de Campo e iniciar a missão do Ressonante.
Complete os objetivos e derrote o chefe.
Reconfiguração Astral
Derrote o Ressonante da Subpassagem.
Na Subpassagem, procure a grande estrutura conhecida como Spire e utilize as habilidades de movimentação para subir.
O caminho até o chefe acaba bloqueado por uma porta que exige três chaves.
Elas estão distribuídas pelas ilhas flutuantes ao redor da estrutura. Reúna as três, abra a passagem e siga até o confronto.
Crescimento Traiçoeiro
Derrote o Ressonante escondido no Parque.
O Parque é uma região opcional e pode ser acessado a partir da Central.
Para abrir o caminho até o Ressonante, investigue o grande foco de Mofo existente na região. Depois do primeiro contato, outros três pontos ligados ao Mofo serão indicados.
Resolva todos e retorne à área inicial. A passagem até o chefe será aberta.
Derrote o Ressonante para concluir a atividade.
Consultor Dedicado
Complete 20 Tarefas do DFC.
Primeiro será necessário liberar esse tipo de atividade conversando com o personagem responsável próximo ao Escritório de Campo da Central.
Depois disso, os Quadros de Tarefas ficam disponíveis pelas Zonas.
São sete quadros com seis tarefas cada, totalizando 42 possibilidades. Como apenas 20 são necessárias, escolha os objetivos mais simples conforme avança.
As tarefas também permanecem disponíveis depois da campanha.
Seja quem você quiser
Salve todos os participantes durante o karaokê.
Este é o único troféu que merece atenção especial durante uma missão específica.
A oportunidade aparece na missão secundária da festa localizada na Zona de Incursão Oeste. Ao utilizar a máquina de karaokê, Dylan precisa completar corretamente nove escolhas.
A sequência pelas posições das respostas é:
- Direita
- Esquerda
- Direita
- Cima
- Esquerda
- Baixo
- Direita
- Cima
- Direita
Uma resposta errada faz com que uma pessoa morra e impede o troféu naquela tentativa.
Caso perceba o erro imediatamente, carregue o último salvamento. Se já tiver avançado, ainda existe uma alternativa: CONTROL Resonant mantém arquivos permanentes após missões principais, permitindo retornar a um momento anterior sem precisar começar novamente toda a campanha.
Adepto Astral
Leve uma das Formas da Aberrante ao nível máximo.
Escolha uma Forma Primária ou Secundária que utilize bastante e compre todas as melhorias disponíveis para ela.
O requisito combina diretamente com a busca por Potência Astral.
Controle de Campo
Alcance pelo menos o nível 5 em todas as Zonas.
Realize missões, atividades, Façanhas Mundiais e combates suficientes para desenvolver cada uma das sete regiões.
Como Guardião da Zona exige 40 Melhorias de Zona, os dois troféus podem ser trabalhados ao mesmo tempo.
Profissional Paranatural
Use três Artefatos simultaneamente.
Depois de possuir pelo menos três Artefatos compatíveis com os espaços disponíveis, equipe todos.
Deve surgir naturalmente enquanto você trabalha em Artesão Paranatural.
Dominação Psíquica
Use Comando em um inimigo do tipo Quebrador.
Comando é obtido depois de derrotar o Ressonante localizado no Desconhecido.
Com a habilidade liberada, procure um Quebrador. São inimigos de grande porte formados por diferentes elementos do Hiss.
Quando encontrar um deles e possuir carga suficiente, use Comando para colocá-lo temporariamente ao lado de Dylan.
Precisão Intensa
Mantenha o efeito de Dominação ativo durante um minuto.
Dominação é iniciada através das finalizações em adversários atordoados.
Para o troféu, é necessário continuar realizando finalizações antes que o efeito termine até completar 60 segundos.
Uma maneira mais simples é ativar no Modo de Assistência a opção que facilita o atordoamento. A arena de treinamento do Lapso também oferece inimigos suficientes para manter a sequência.
Agilidade Paranatural
Execute três Esquivas Perfeitas dentro de seis segundos.
Primeiro adquira o Talento Esquiva Perfeita.
Depois, procure um grupo de inimigos e realize a esquiva no momento exato de seus ataques. Uma breve desaceleração do tempo confirma quando a ação foi executada corretamente.
Faça três dentro do intervalo solicitado.
Amante de Mergulho
Entre no Lapso três vezes dentro de cinco minutos.
Entre no Lapso, retorne e repita o processo imediatamente.
O limite de cinco minutos é bastante generoso, tornando este um dos troféus mais rápidos da lista.
SHÜM!
Complete uma partida em qualquer fase de SHÜM!.
As máquinas de SHÜM! são liberadas conforme o nível das Zonas aumenta e aparecem como desafios no mapa.
Interaja com qualquer máquina disponível e finalize uma partida registrando pontuação.
Sair antes do fim não completa o requisito.
Não Uniformizado
Preencha todos os espaços de customização com itens de traje.
Utilize um guarda-roupa depois de conseguir peças suficientes.
Os itens vêm de missões, atividades e vendedores. Boa parte deles será obtida naturalmente enquanto você realiza outros requisitos da Platina.
Quando tiver categorias suficientes, equipe uma opção em cada espaço disponível.
Apto à Tarefa
Complete qualquer Façanha Mundial.
As Façanhas Mundiais são atividades espalhadas pelas Zonas e indicadas por seus respectivos ícones no mapa.
Finalize qualquer uma delas.
Algumas também aparecem durante a progressão da campanha, então o troféu pode ser obtido naturalmente.
Recruta do DFC
Finalize uma Tarefa do DFC.
Depois de liberar os Quadros de Tarefas, complete qualquer atividade oferecida.
O progresso também contará para Consultor Dedicado.
Competência Central
Complete sua primeira Melhoria de Vida ou Poder.
Cada melhoria completa exige três partes encontradas nos contêineres correspondentes.
Ao reunir três partes da mesma categoria, o troféu será liberado.
Ele surgirá naturalmente durante Desenvolvimento Pessoal ou Astral.
Trabalho de Campo
Faça uma Zona alcançar o nível 3.
Complete atividades em qualquer região até atingir o terceiro nível.
Mesmo quem não estiver explorando muito deverá atingir esse valor durante a progressão da campanha.
Protocolo de Finalização
Libere um Finalizador de Combo.
Primeiro, aumente a Força da Aberrante até pelo menos 15.
Depois, utilize a estrutura correspondente no Lapso para adquirir um Finalizador de Combo.
Aprendiz Paranatural
Fabrique seu primeiro Artefato.
No Lapso, acesse o sistema de criação e utilize os materiais necessários para produzir qualquer Artefato.
O troféu também inicia o progresso para Artesão Paranatural.
Recruta Promissor
Adquira seu primeiro Talento.
Utilize a área de Talentos no Lapso e compre qualquer opção disponível.
Construção Astral
Compre a primeira melhoria para a Aberrante.
Adquira qualquer melhoria de uma Forma Primária ou Secundária.
Será um dos primeiros passos rumo a Potência Astral.
Parautilitário
Consiga sua primeira Habilidade de Combate.
Relacionado à progressão inicial.
A campanha apresenta o sistema e concede a primeira habilidade automaticamente.
Designado a Aceitar
Obtenha a Aberrante.
É um dos primeiros acontecimentos de CONTROL Resonant e provavelmente será também o primeiro troféu conquistado.
Basta avançar pelo início da história.
Control Resonant está disponível para PlayStation 5 , XBOX Series e PC.

















