Mafia: The Old Country possui cinco cofres durante sua campanha principal, concentrados nos capítulos 3 e 6. Alguns guardam Dinari e documentos opcionais, enquanto outros fazem parte da própria progressão da história.
Conhecer as combinações também é importante para quem busca a Platina. O troféu O Aprendiz do Salvatore exige abrir um cofre sem antes encontrar a anotação que revela seu código. Neste guia, reunimos as combinações dos cinco cofres da campanha e mostramos a maneira mais segura de conquistar o troféu.
Veja também o nosso Guia de troféus e Platina de Mafia: The Old Country
Todos os códigos dos cofres de Mafia The Old Country
| Capítulo | Cofre | Código |
|---|---|---|
| Capítulo 3 | Fazenda de Signor Affini | 10-20-30 |
| Capítulo 3 | Pátio de apreensão de Porto Almaro | 21-10-08 |
| Capítulo 6 | Cofre de Brancati | 00-01-02 |
| Capítulo 6 | Cofre de Marino | 28-34-12 |
| Capítulo 6 | Cofre de D’Amico | 02-19-62 |
Código do cofre da fazenda de Signor Affini
Código: 10-20-30
O primeiro cofre aparece no Capítulo 3, durante a passagem pela fazenda de Signor Affini. Depois de cobrar o dinheiro, Enzo pode entrar na sala ao lado e encontrar o cofre.
Normalmente, a combinação é descoberta através de uma anotação próxima. Porém, se estiver buscando O Aprendiz do Salvatore, não leia o documento. Vá diretamente ao cofre e coloque 10-20-30.
Dentro estão 200 Dinari.
Esta é também uma das melhores oportunidades para conquistar o troféu ainda no começo da campanha.
Código do cofre de Porto Almaro
Código: 21-10-08
O segundo cofre também aparece no Capítulo 3, durante a passagem pelo pátio de apreensão em Porto Almaro.
Depois que Cesare ajudar Enzo a entrar na região, avance pela seção furtiva e procure o escritório antes de seguir para o local indicado pelo objetivo principal. O cofre fica dentro dessa área.
Utilize 21-10-08 para abri-lo. A recompensa inclui 200 Dinari.
Assim como no cofre anterior, existe uma anotação próxima que revela a combinação. Se ainda estiver tentando O Aprendiz do Salvatore, abra o cofre antes de ler o documento.
Código do cofre de Brancati
Código: 00-01-02
Os três cofres restantes aparecem no Capítulo 6, durante a busca pelas chapas de impressão.
Depois de libertar Giuseppe, avance pela região até chegar ao escritório onde está o cofre de Brancati. A combinação continua utilizando a configuração padrão:
00-01-02
O cofre contém 300 Dinari e é totalmente opcional para avançar pela missão.
Código do cofre de Marino
Código: 28-34-12
Ainda no Capítulo 6, procure o escritório de Marino no piso térreo. O cofre fica na mesma sala das anotações relacionadas à sua combinação.
Use:
28-34-12
Dentro está o documento relacionado à realocação das chapas de impressão, além de Dinari. A informação encontrada aqui também ajuda a entender onde Giuseppe escondeu as chapas procuradas durante a missão.
Atenção: algumas páginas publicadas na época do lançamento apresentam 28-34-20 para este cofre. A combinação correta que aparece nos registros e walkthroughs mais detalhados é 28-34-12.
Código do cofre de D’Amico
Código: 02-19-62
O último cofre da campanha fica no escritório de D’Amico, no andar superior da região visitada durante o Capítulo 6.
A combinação é:
02-19-62
Diferentemente dos anteriores, este cofre faz parte da progressão da missão. Dentro estão as chapas de impressão de Giuseppe, necessárias para continuar a história.
Como conseguir o troféu O Aprendiz do Salvatore
O Aprendiz do Salvatore exige abrir um cofre sem conhecer oficialmente sua combinação. Na prática, isso significa inserir o código antes de ler a anotação que o revela.
A maneira mais simples é fazer isso no primeiro cofre do Capítulo 3:
- Chegue à fazenda de Signor Affini.
- Entre na sala onde está o cofre.
- Não leia a anotação com a combinação.
- Digite diretamente 10-20-30.
- Abra o cofre.
O troféu deve ser liberado imediatamente.
É importante fazer isso durante a campanha antes de coletar todas as anotações de combinações. O jogo mantém alguns desses documentos registrados no progresso geral, o que pode fazer com que simplesmente repetir o capítulo posteriormente não cumpra a condição.
Por isso, quem estiver seguindo nosso guia de Platina deve aproveitar o primeiro cofre disponível e resolver esse objetivo logo no Capítulo 3.
Existem outros cofres em Mafia The Old Country?
Sim. O jogo recebeu posteriormente o modo Free Ride e a expansão Man of Honor, que adicionaram novos desafios e outros cofres. Alguns deles possuem combinações próprias e, em determinados desafios, o código pode até variar entre partidas.
Os cinco cofres listados neste guia são os pertencentes à campanha principal e os relevantes para a busca da Platina do jogo-base.

















