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Hell Is Us: todos os Ciclos Temporais e como obter Pholga merecida

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Os Ciclos Temporais estão entre as atividades mais trabalhosas para quem pretende completar tudo em Hell Is Us. Além de fechar os 14 espalhados por Hadea, é necessário eliminar as entidades restantes nas respectivas regiões para obter o troféu Pholga merecida.

Esse é, inclusive, o nome utilizado na localização brasileira da conquista: “Fechou todos os Ciclos Temporais e derrotou todas as entidades restantes”.

O processo ficou consideravelmente mais simples após uma atualização do jogo. Neste guia, mostramos onde estão todos os Ciclos Temporais, qual Prisma de Amine utilizar em cada um e o que fazer caso ainda restem inimigos na região.

Como fechar um Ciclo Temporal em Hell Is Us

Antes de conseguir encerrar um Ciclo Temporal, é necessário eliminar seus Guardiões. O Detector de Guardiões, obtido durante a campanha, ajuda a apontar a direção desses inimigos.

O processo básico é:

  1. Use o Detector de Guardiões na região.
  2. Siga o sinal e derrote todos os Guardiões ligados ao Ciclo.
  3. Entre no Ciclo Temporal.
  4. Interaja com o ponto central e utilize o Prisma de Amine correto.
  5. Depois de fechá-lo, use novamente o detector para procurar entidades que ainda estejam vivas.

Os Prismas de Amine existem nas variantes Sigma, Theta e Rho. Um Ciclo aceita somente o tipo correspondente.

Nenhum dos 14 Ciclos Temporais é perdível. Portanto, é possível deixar parte dessa limpeza para depois da campanha.

Todos os Ciclos Temporais e Prismas de Amine

Existem 14 Ciclos Temporais. A tabela abaixo reúne a região, uma referência de localização e o Prisma necessário.

RegiãoLocal do Ciclo TemporalPrisma
Floresta SenedraÁrea da colina, atrás da Porta LímbicaSigma
Floresta SenedraPináculo ArcasTheta
Pântanos de AcasaLeste de Jova, depois da ponteSigma
Pântanos de AcasaSubsolo da Abadia de PathemTheta
Colinas VyssaRegião central, próxima da minaSigma
Colinas VyssaTúneis no caminho para a igreja de FrancisTheta
Lago CynonForja LímbicaTheta
Lago CynonAntecâmara da EsferaRho
TaljuNoroeste da cidade, depois do celeiroTheta
MarastanFloresta próxima das ruínasTheta
Planícies da NévoaTemplo dos CaídosRho
JeljinEscavação subterrânea próxima ao cemitérioRho
Museu AurigaB1Rho
Museu AurigaB4Rho

A relação foi cruzada com guias gerais e walkthroughs específicos das áreas. Em especial, Pináculo Arcas utiliza Theta, enquanto Jeljin e os dois Ciclos do Museu Auriga utilizam Rho.

Floresta Senedra

Existem dois Ciclos Temporais associados à Floresta Senedra.

O primeiro fica na área da colina e exige um Prisma Sigma. O acesso ao local depende da abertura da Porta Límbica correspondente.

O segundo está no Pináculo Arcas, nome encontrado em material de gameplay com a localização brasileira do jogo.

Esse Ciclo faz parte da progressão da história e utiliza um Prisma Theta. O próprio Pináculo fornece um Prisma Theta antes da sequência do Ciclo.

Se ainda houver entidades na Floresta Senedra após o fechamento, procure principalmente na área subterrânea visitada no início do jogo, no acampamento da OMSIF e nos caminhos entre o APC, a casa de Ernest Caddell e o Pináculo Arcas.

No Pináculo, algumas entidades podem permanecer dentro das celas. As placas identificadas pelo número 4 permitem abrir todas as celas de cada seção.

Pântanos de Acasa

O primeiro Ciclo dos Pântanos de Acasa fica a leste de Jova, depois da ponte, e utiliza um Prisma Sigma.

O segundo está na parte subterrânea da Abadia de Pathem e requer um Prisma Theta. O acesso acontece durante a progressão do Ato 2.

Caso o detector ainda encontre entidades após o fechamento, preste atenção às áreas alagadas. Alguns inimigos permanecem praticamente escondidos na água e só se levantam quando Rémi se aproxima.

Também vale verificar os túneis sob Jova e o trecho subterrâneo relacionado ao resgate de Victor.

Colinas Vyssa

Há mais dois Ciclos Temporais nas Colinas Vyssa.

O primeiro fica próximo da entrada da mina, na parte central da região, e utiliza Sigma.

O segundo aparece nos túneis que levam até a área da igreja de Francis. Para fechá-lo, utilize Theta.

Entre os locais que merecem atenção durante a limpeza estão os túneis das minas, a entrada no alto da colina e as áreas rasas com água. Para o segundo Ciclo, procure também entre os primeiros túneis de pedra do caminho para a igreja.

Lago Cynon

O Lago Cynon possui dois Ciclos.

O da Forja Límbica fica na parte inferior do elevador utilizado durante a história e exige um Prisma Theta.

O outro fica na antecâmara da Esfera e é fechado perto do final da campanha. Nesse caso, o Prisma necessário é Rho.

Se estiver limpando a área da Forja, percorra também os caminhos laterais e becos sem saída usados durante a primeira passagem pelo local.

Talju

O Ciclo Temporal de Talju fica no noroeste da cidade, além da região do celeiro.

Utilize:

Prisma de Amine – Theta

Depois de fechá-lo, use o Detector de Guardiões novamente. Se ainda precisar procurar manualmente, verifique os caminhos nas extremidades norte e sul da cidade e a região da garagem próxima ao APC.

Marastan

Em Marastan, siga em direção às ruínas e procure a passagem que leva à parte arborizada. O Ciclo utiliza:

Prisma de Amine – Theta

Entre os lugares que costumavam causar problemas antes da melhoria do detector estão os caminhos pela floresta, a cripta sob a igreja e as cavernas utilizadas no percurso até a estátua da Rainha de Sangue.

Planícies da Névoa

O Ciclo Temporal das Planícies da Névoa fica no Templo dos Caídos, região cujo nome também aparece em conteúdo brasileiro do jogo.

Para fechá-lo, utilize:

Prisma de Amine – Rho

O Ciclo fica em um nível inferior do templo e pode ser fechado depois que todos os Guardiões da área forem eliminados.

Se ainda restarem entidades, percorra novamente os caminhos laterais utilizados durante a subida pelo templo.

Jeljin

O Ciclo de Jeljin está no subsolo da área de escavação próxima ao cemitério.

Utilize:

Prisma de Amine – Rho

O acesso é feito pelos túneis da escavação.

Caso o detector leve você novamente para a área externa, aproxime-se dos corpos espalhados perto do cemitério. Alguns Hollows que parecem mortos podem se levantar somente quando Rémi chega perto.

Museu Auriga – B1

O primeiro Ciclo Temporal do Museu Auriga está no nível B1. Ele aparece em uma sala alcançada depois da área de treinamento e requer:

Prisma de Amine – Rho

A utilização de Rho nesse ponto é confirmada pelo walkthrough da própria sequência do Museu Auriga.

Se ainda faltarem entidades, não limite a busca ao B1. Há inimigos relacionados à limpeza desse Ciclo no B2, atrás de portas verdes e vermelhas, e no B3, atrás das azuis e laranjas.

Museu Auriga – B4

O último Ciclo do Museu Auriga fica no B4 e também exige um Prisma Rho.

Antes de fechá-lo, existe uma particularidade: o computador próximo ao Ciclo precisa ser utilizado para gerar seus Guardiões.

O código do terminal é:

7584

Depois de inserir a senha, gere primeiro o Guardião Rho e derrote-o. Volte ao computador, gere o Guardião Sigma e elimine o segundo inimigo. Com ambos derrotados, o Ciclo pode ser fechado usando Rho.

Esse código também está incluído no nosso guia com todos os códigos e senhas de Hell Is Us.

Faltou um Prisma de Amine?

Não é necessário economizar Prismas a ponto de deixar Ciclos permanentemente abertos.

O jogo disponibiliza quantidade suficiente para fechar os 14. Eles aparecem durante a história e também podem ser obtidos ao completar Boas Ações, Mistérios e Cofres do Conhecimento Proibido. Fazendo todo o conteúdo, ainda sobram Prismas Theta e Rho.

Caso esteja sem o tipo necessário, vale continuar explorando outras atividades antes de concluir a limpeza.

Nosso guia com todas as Boas Ações de Hell Is Us também ajuda a encontrar atividades que fazem parte desse processo.

Como eliminar as entidades restantes

Em versões atuais de Hell Is Us, esta etapa é bem mais simples do que no lançamento.

Depois de fechar o Ciclo Temporal de uma região, equipe o Detector de Guardiões e ative-o novamente. Desde a atualização 1.7, ele também aponta para as entidades límbicas restantes.

Siga o detector até eliminar todos os sinais daquela área.

Se ele indicar uma direção aparentemente estranha, considere diferenças de altura. Algumas regiões possuem túneis, cavernas ou vários andares, então o inimigo pode estar acima ou abaixo de Rémi.

Os pontos indicados anteriormente neste guia servem principalmente como referências para essas situações.

Pholga merecida não desbloqueou? O que conferir

Caso tenha fechado todos os Ciclos Temporais e o troféu ainda não tenha aparecido, confirme primeiro se realmente concluiu os 14:

  • dois na Floresta Senedra;
  • dois nos Pântanos de Acasa;
  • dois nas Colinas Vyssa;
  • dois no Lago Cynon;
  • um em Talju;
  • um em Marastan;
  • um nas Planícies da Névoa;
  • um em Jeljin;
  • dois no Museu Auriga.

Depois, visite novamente as regiões e utilize o Detector de Guardiões. O troféu exige tanto o fechamento dos Ciclos quanto a eliminação das entidades restantes.

Também confirme se o jogo está atualizado. Em versões anteriores à 1.7, o detector não localiza os inimigos restantes depois do fechamento do Ciclo.

Com todos os 14 Ciclos encerrados e as respectivas regiões limpas, Pholga merecida será desbloqueado.

Para os demais requisitos da platina, confira também nosso Guia Completo de Troféus de Hell Is Us.

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