Castlevania: Belmont’s Curse oferece 28 armas diferentes para Rose Belmont, divididas entre sete famílias. Encontrar todas elas não serve apenas para ampliar as possibilidades durante os combates: a coleção completa também é necessária para o troféu Armed to the Fangs e, consequentemente, para quem pretende conquistar a Platina.
Algumas armas aparecem naturalmente durante a campanha, enquanto outras estão escondidas em baús, passagens secretas ou dependem de habilidades adquiridas mais tarde. Há ainda equipamentos lendários ligados a chefes e enigmas específicos.
Neste guia, reunimos todas as armas de Castlevania: Belmont’s Curse seguindo a progressão pelas principais regiões do jogo, facilitando a conferência do que ainda falta em cada parte do mapa.
Quantas armas existem em Castlevania Belmont’s Curse?
Existem 28 armas, divididas igualmente entre sete famílias:
- Espadas de uma mão
- Espadões
- Lâminas duplas
- Lanças
- Armas de punho
- Arma e escudo
- Chicotes
Cada família possui quatro equipamentos, indo das opções encontradas no começo da aventura até versões lendárias obtidas nas áreas mais avançadas.
Para o troféu Armed to the Fangs será necessário reunir todas as 28. Já Jack of All Trades exige apenas encontrar pelo menos uma arma pertencente a cada família.
Arma inicial
Longsword
Família: Espada de uma mão
Rose começa a aventura equipada com a Longsword. Portanto, ela já conta automaticamente para a coleção e não precisa ser encontrada no mapa.
Armas nas Ruas de Paris
As Ruas de Paris concentram algumas das primeiras armas da aventura, mas também guardam equipamentos que só poderão ser obtidos ao retornar posteriormente com novas habilidades.
Cestus
Família: Arma de punho
Local: Sewer Reservoir
O Cestus está escondido no reservatório dos esgotos e pode ser encontrado ainda nas primeiras horas. Utilize o chicote para alcançar as partes superiores da área e procure a passagem que leva ao baú escondido.
Quem jogou a demo antes do lançamento talvez já tenha encontrado esta arma, já que ela fazia parte da área disponível na versão de testes.
Bastard Sword
Família: Espada de uma mão
Local: Justice District Sewers
A Bastard Sword fica em uma parte dos esgotos abaixo do Distrito da Justiça. O caminho parte da região do Court of Justice e exige atravessar a área inferior.
Não será possível completar todo o percurso na primeira passagem. Holy Light é necessária para superar os obstáculos formados pelos fragmentos, enquanto o chicote ajuda a alcançar o mecanismo e atravessar os espaços até o baú.
Burnt Sword of Fierbois
Família: Espadão
Local: Roof of the Tower
Esta arma está diretamente relacionada ao confronto contra Joana d’Arc.
Depois de derrotá-la no topo da Prison Tower, não deixe a arena imediatamente. A Burnt Sword of Fierbois permanece fincada no cenário e pode ser recolhida após a conversa que encerra o confronto.
Valmanway
Família: Espada de uma mão
Local: Palace of Justice
A Valmanway é uma das armas lendárias e está ligada ao confronto contra Saint Louis.
Para enfrentá-lo, será necessário avançar pelo enigma da balança no Palace of Justice. Depois de derrotar Saint Louis, Rose recebe a Valmanway juntamente com o Arcano The Judge e o feitiço Chains of Justice.
Armas no Cemitério dos Santos Inocentes
Lance
Família: Lança
Local: Fountain of the Innocents
Procure a área próxima à Fountain of the Innocents. A Lance está em um baú localizado na parte elevada da região.
Ao acessar o local e abrir o caminho necessário, prepare-se também para enfrentar os inimigos que aparecem na sequência.
Rusted Harpè and Aegis
Família: Arma e escudo
Local: Serpent’s Lair
Esta combinação pode ser encontrada depois do confronto contra Medusa.
Após derrotá-la, siga pela saída à direita da arena e desça a escadaria. A Rusted Harpè and Aegis estará no caminho e pode ser recolhida diretamente.
Armas nas Catacumbas de Paris
Pair of Longswords
Família: Lâminas duplas
Local: Crossroads of the Dead
Explore a região de Crossroads of the Dead e procure a área ligada à Chamber of Whispers. O acesso ao baú passa por uma parede escondida próxima de um dos mecanismos da região.
Whip
Família: Chicote
Local: Hall of the Fallen Angels
O primeiro chicote equipável está em um baú no Hall of the Fallen Angels.
A partir daqui, Rose passa a poder utilizar a família de chicotes como arma principal, além do uso do chicote relacionado à movimentação e outras mecânicas.
Gungnir
Família: Lança
Local: Collapsed Path of Orpheus
Gungnir fica dentro das Catacumbas, na região chamada Collapsed Path of Orpheus.
Explore as ramificações dessa área até encontrar o baú. Caso ainda não consiga alcançar determinado trecho, marque a localização e retorne depois de adquirir mais habilidades de movimentação.
Almace and Hauteclaire
Família: Lâminas duplas
Local: Flooded Crypt
O par Almace and Hauteclaire está dentro de um baú dourado na Flooded Crypt.
A área faz parte das regiões mais profundas das Catacumbas e exige explorar os caminhos abaixo do nível principal até chegar à plataforma onde o baú está localizado.
Armas no Salão Principal
Rapiers
Família: Lâminas duplas
Local: Watchtower
As Rapiers estão ligadas a um desafio de plataformas na Watchtower.
Atravesse a sequência de obstáculos e procure o baú na parte inferior direita da sala, em uma região cercada por espinhos.
Jewel Knuckles
Família: Arma de punho
Local: Old Gallery
Explore a Old Gallery até chegar às passagens que se conectam com Servant’s Hall. Será necessário contornar a região e acionar um mecanismo para alcançar a parte superior onde está o baú.
Morning Star
Família: Chicote
Local: Inner Courtyard
A Morning Star está escondida na região do Inner Courtyard.
O caminho exige habilidades de movimentação adquiridas mais tarde na aventura, portanto provavelmente será necessário retornar ao Salão Principal depois de avançar pela campanha.
Alucard’s Sword and Shield
Família: Arma e escudo
Local: Alucard’s Tower
Uma das armas lendárias mais escondidas do jogo.
A busca começa pelas passagens secretas relacionadas aos retratos de Alucard no Salão Principal. Ao alcançar Alucard’s Tower, você encontrará chamas azuis protegendo o acesso aos aposentos secretos.
Explore os ambientes ao redor da Bridge of Knowledge e da própria torre para apagar todas as chamas que mantêm o caminho bloqueado. Algumas ficam em áreas superiores, enquanto outra exige descer e utilizar os pontos de ancoragem para alcançar uma passagem inferior.
Depois de eliminar as chamas, retorne aos aposentos de Alucard e abra o baú para conseguir Alucard’s Sword and Shield.
Armas na Torre do Relógio
Halberd
Família: Lança
Local: Mechanic’s Ascent
Para chegar à Halberd, suba pelo Eastern Access Shaft e atravesse a parte superior da Torre do Relógio. Depois, contorne a estrutura e desça pelo lado oposto até encontrar o baú.
Claymore
Família: Espadão
Local: The Way of the Fist
Na região The Way of the Fist, suba pelo lado esquerdo até encontrar os pontos de ancoragem que permitem atravessar para a parte superior.
Depois de chegar ao lado direito, desça pelos obstáculos até alcançar o baú. Holy Light ajuda a atravessar os fragmentos que bloqueiam parte do percurso.
Fists of Talos
Família: Arma de punho
Local: Builder’s Bureau
A arma fica disponível durante a sequência relacionada a Talos.
Depois de derrotar o chefe e obter o poder Smash, siga pela região do Builder’s Bureau e utilize a nova habilidade para quebrar o bloqueio que protege o caminho até o baú.
Chauve-Souris
Família: Lança
Local: Heart of the Clock
Chauve-Souris é a lança lendária e está relacionada ao confronto contra Isaac.
Avance pela verdadeira rota da Torre do Relógio até chegar ao Heart of the Clock. Depois de derrotar Isaac, procure a arma na própria região do confronto antes de seguir adiante.
Armas na Biblioteca
Thorn Whip
Família: Chicote
Local: Fine Arts Shelves
Explore as Fine Arts Shelves e utilize os pontos de ancoragem para alcançar a parte superior da área. O baú com o Thorn Whip fica fora do caminho principal.
Durandal
Família: Espadão
Local: Lisa’s Laboratory
Durandal está em um baú dentro do laboratório de Lisa.
Como algumas partes da Biblioteca exigem habilidades de movimentação mais avançadas, é possível que você veja regiões inacessíveis antes de conseguir efetivamente chegar à arma.
Fleuret and Tower Shield
Família: Arma e escudo
Local: Condemned Shelves
Procure a região ao norte de Condemned Shelves. O conjunto está escondido em uma sala secreta cuja entrada depende da solução do mecanismo próximo.
Depois de liberar a passagem, entre na sala escondida e abra o baú.
Armas em Notre-Dame
Notre-Dame possui cinco armas e merece atenção especial de quem estiver fazendo a limpeza para os 100%.
Arondight and Lancelot’s Shield
Família: Arma e escudo
Local: Tower Entrance
Na Tower Entrance, utilize Smash para quebrar o bloqueio que impede a progressão.
O caminho também utiliza plataformas que desabam. Será necessário aproveitar o movimento delas e descer até a parte inferior da região, onde está o baú.
Joyeuse
Família: Espada de uma mão
Local: Path of the Penitent
Joyeuse está escondida na parte inferior de Notre-Dame, em Path of the Penitent.
Quebre o bloqueio utilizando Smash e acione a alavanca na parte superior. A passagem aberta é temporária, então desça rapidamente pelo percurso até chegar ao baú antes que ela seja fechada novamente.
Excalibur
Família: Espadão
Local: Chapel
Excalibur está relacionada ao confronto contra Arthur na Capela.
A espada aparece no altar e não pode ser simplesmente retirada ao chegar ao local. Avance até possuir o Arcano The Builder e o feitiço Fist of Talos, necessário para ativar a sequência relacionada a Arthur.
Depois de derrotá-lo, Rose recebe Excalibur, além do Arcano The Brittle King e do feitiço Stained-Glass Shield.
Matador de Vampiros (Vampire Killer)
Família: Chicote
Local: Infirmary
O Matador de Vampiros faz parte da progressão da campanha e é impossível confundi-lo com um baú escondido.
Depois de derrotar Death em Notre-Dame e obter The Shadow e Soul Harvest, siga até a enfermaria. Trevor estará esperando por Rose e entregará o lendário chicote da família Belmont durante a sequência da história.
War and Famine
Família: Lâminas duplas
Local: Great Organ Room
War and Famine está ligada ao grande órgão de Notre-Dame.
A solução utiliza os vitrais espalhados pela catedral. Observe os símbolos do zodíaco e a quantidade de velas associada a cada um. Os números indicam a ordem em que as respectivas teclas devem ser ativadas no órgão.
Toque os símbolos seguindo a sequência de uma a nove. Quando o enigma estiver correto, uma passagem abaixo da área será liberada.
Desça pelo novo caminho e siga até o baú contendo War and Famine.
Arma no Salão dos Espelhos
Bernhard’s Wrath
Família: Arma de punho
Local: Level Deviled
A última arma da família de punhos está escondida atrás de um dos segredos do Salão dos Espelhos.
Primeiro, encontre Delived Level. Diante do espelho de transição, faça Rose se ajoelhar. A ação transportará a personagem para Level Deviled, localizado do outro lado do mapa.
Ali será necessário concluir uma arena com vários inimigos. Depois de vencer todos eles, abra o baú para conseguir Bernhard’s Wrath.
Lista das 28 armas de Castlevania Belmont’s Curse
Para conferir rapidamente se alguma ficou faltando, a coleção completa é composta por:
- Longsword
- Bastard Sword
- Joyeuse
- Valmanway
- Burnt Sword of Fierbois
- Claymore
- Durandal
- Excalibur
- Pair of Longswords
- Rapiers
- Almace and Hauteclaire
- War and Famine
- Lance
- Halberd
- Gungnir
- Chauve-Souris
- Cestus
- Jewel Knuckles
- Fists of Talos
- Bernhard’s Wrath
- Rusted Harpè and Aegis
- Fleuret and Tower Shield
- Arondight and Lancelot’s Shield
- Alucard’s Sword and Shield
- Whip
- Thorn Whip
- Morning Star
- Matador de Vampiros (Vampire Killer)
Ao encontrar a última delas, o troféu Armed to the Fangs será desbloqueado. A busca pelas armas também contribui diretamente para alcançar os 100% exigidos por Perfectionist Hunter.

















