Scott Pilgrim EX é o novo jogo ambientado no universo da franquia criada por Bryan Lee O’Malley e chega em 03 de março nas principais plataformas. Tivemos a oportunidade de jogar e agora apresentamos nossas impressões nesta review Scott Pilgrim EX, analisando gameplay, estrutura e decisões de design.
Esta análise foca nos principais aspectos do jogo e evita spoilers da narrativa.
O jogo
Desde sua estreia em 2004, Scott Pilgrim construiu uma base fiel de fãs ao transitar com sucesso entre quadrinhos, cinema e videogames. Por isso, sempre que um novo projeto é anunciado, a expectativa cresce. Não foi diferente com Scott Pilgrim EX, que marca o retorno da franquia aos games após mais de uma década sem um título inédito.
O jogo resgata o gênero beat’em up, consagrado no título lançado em 2010, mas aposta em uma estrutura mais ambiciosa. Desenvolvido pela Tribute Games — estúdio conhecido por trabalhos como Marvel Cosmic Invasion e Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge — o novo título apresenta uma história inédita, mantendo personagens clássicos, o humor característico da série e adicionando elementos de RPG à fórmula tradicional do gênero.

Gameplay
Um dos pontos que mais chamam atenção em Scott Pilgrim EX é a forma como o beat’em up foi reinterpretado. Diferente da estrutura clássica baseada em fases lineares, o jogo apresenta um mapa 2D mais aberto, permitindo ao jogador se deslocar livremente entre áreas, ir e voltar, desbloquear novos locais e explorar a cidade — além de outros cenários — conforme avança na história.
Aqui, o conceito de fases dá lugar a uma progressão baseada em missões. O estilo mais fechado visto em jogos anteriores do estúdio fica de lado. Scott Pilgrim EX aposta em uma abordagem mais próxima de um action RPG, sem abandonar a essência do combate lateral.
O jogador pode escolher entre diversos personagens jogáveis e encarar a aventura sozinho ou em modo cooperativo com até três amigos, tanto offline quanto online. A troca de personagens é permitida na maior parte do jogo, bastando visitar locais específicos. Cada personagem possui habilidades próprias e pode evoluir atributos como força, agilidade e pontos de vida.

A progressão é acessível. Inimigos e chefes derrotados podem “dropar” itens que aumentam atributos, mas também é possível comprar equipamentos e consumíveis em lojas espalhadas pelo mapa. Esses itens, além de recuperar energia, contribuem para o crescimento do personagem. No modo normal, atingir atributos elevados não exige grande esforço.
Combate, ajudas e balanceamento
Além dos combos e ataques especiais, o jogo introduz um sistema de ajudas. Esses aliados secundários são desbloqueados conforme a progressão e oferecem desde ataques diretos até cura ou bônus temporários de atributos.
As ajudas enriquecem o combate tanto visualmente quanto mecanicamente, mas nem todas são bem balanceadas. Uma ajuda específica, por exemplo, se mostra excessivamente poderosa, a ponto de trivializar alguns confrontos contra chefes. Em uma das primeiras lutas em que foi utilizada, o combate se tornou um dos mais fáceis da experiência, levantando dúvidas sobre o equilíbrio geral do sistema.

Os chefes, por outro lado, são um destaque positivo. Mesmo sem apresentar mecânicas radicalmente diferentes do restante dos inimigos, o visual e a identidade de cada confronto se sobressaem. A variedade de inimigos comuns também agrada. Eles são divididos em três grandes grupos, cada um com padrões de ataque distintos, o que contribui para manter os combates interessantes ao longo da campanha.
Estrutura e narrativa
A narrativa se desenvolve em um ritmo agradável, acompanhada por missões secundárias que, em alguns momentos, parecem um pouco desconectadas da trama principal. Ainda assim, os diálogos cumprem bem o papel de guiar o jogador, mantendo o tom leve e bem-humorado característico da franquia.
Mesmo sem se aprofundar excessivamente no enredo, Scott Pilgrim EX transmite uma sensação constante de progressão, seja pela exploração do mapa, pela evolução dos personagens ou pela diversidade de confrontos.
Veredito
Scott Pilgrim EX traz um frescor ao gênero beat’em up, inclusive quando comparado aos trabalhos mais recentes da própria desenvolvedora. Embora mantenha o estilo 2D com movimentação lateral, a escolha por mapas mais abertos e exploráveis se destaca como uma novidade relevante.
Ainda que algumas mecânicas apresentem pequenos problemas de balanceamento, o jogo entrega um gameplay sólido, divertido e acessível. Com personagens carismáticos e uma estrutura que busca modernizar a fórmula clássica, Scott Pilgrim EX não apenas conversa com os fãs antigos da série, como também se mostra uma boa porta de entrada para novos jogadores.
AVALIAÇÃO
História – 9,0
Gameplay – 9,0
Gráficos e áudio – 9,0
Fator replay – 9,0
Nota Final
Essa foi a nossa review de Scott Pilgrim EX. Agradecimentos a Tribute Games por disponibilizar acesso ao game. Para fins de análise, foi utilizada uma cópia do jogo rodando em um PC.
Ficha Técnica – Scott Pilgrim EX
- Nome do jogo: Scott Pilgrim EX
- Desenvolvedor: Tribute Games
- Gênero: Beat’em up / Ação com elementos de RPG
- Plataformas: PC, Playstation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 1 e 2
- Data de lançamento: 03/05/2026


















