Silent Hill f já está disponível nas lojas e, como era de se esperar, a crítica especializada correu para avaliar o novo capítulo da clássica franquia de terror da Konami. As primeiras impressões destacam uma narrativa sombria, atmosfera pesada e múltiplos finais que incentivam a rejogabilidade. Mas será que o jogo conseguiu agradar a todos? Vamos conferir o que disseram os principais veículos e quais foram as notas de Silent Hill f.
Logo de cara, o Metacritic mostra um resultado positivo: a média atual é de 86/100, baseada em dezenas de análises profissionais, colocando o jogo no patamar de “Generally Favorable”. Já entre os jogadores, o público está mais dividido, com uma nota em torno de 7.2/10.
O que disse a crítica
No IGN, a nota foi 7/10. O site elogiou a ambientação japonesa dos anos 60 e a construção narrativa, mas apontou que o combate nem sempre funciona bem, o que quebra parte da tensão e da experiência de horror.
Já o Gamespot ficou mais positivo e destacou o design de criaturas e o clima visual perturbador, chamando atenção para o quanto os cenários reforçam a sensação de desespero. A crítica, porém, citou que algumas sequências acabam sendo repetitivas.
Aqui no Brasil, o Omelete avaliou o jogo com quatro estrelas, reconhecendo o valor da história e da atmosfera, embora tenha observado limitações nos controles e na variedade de inimigos.
A Eurogamer, por sua vez, trouxe uma visão intermediária: considerou Silent Hill f um “teste de resistência recompensador”. Apesar de criticar a lentidão inicial e o sistema de combate inconsistente, a publicação ressaltou que o enredo e a ambientação compensam e entregam um horror de qualidade.
Vale a pena?
Com base nessas avaliações, dá para dizer que Silent Hill f marca um retorno respeitável da franquia. As notas variam, mas a maioria dos críticos concorda que a narrativa é o ponto mais forte, enquanto o combate pode dividir opiniões. Para os fãs de terror psicológico, a experiência tem tudo para ser marcante — ainda que não seja perfeita.
















