O RGG Studio revelou durante a Tokyo Game Show novas informações sobre o aguardado New Virtua Fighter Project, incluindo regras inéditas de jogabilidade e sistemas que prometem revolucionar as lutas da série. O anúncio foi acompanhado de um curto teaser, já disponível no canal oficial do estúdio.
Duas regras de jogabilidade
O novo título oferece opções que atendem tanto aos fãs clássicos quanto aos que buscam inovação:
- Padrão: vitória ao reduzir a vida do oponente ou jogá-lo para fora do ringue. São necessários três rounds para vencer.
- Uprising: um estilo totalmente novo, que introduz dinâmicas de “momentum-shifting”, levando as batalhas além das regras tradicionais.
Novos sistemas de batalha
Além das regras, o jogo contará com três sistemas inéditos que reforçam a evolução da franquia:
- Break & Rush: acúmulo de dano em regiões específicas do corpo, que pode levar a um “targeted break”. A condição “broken” permanece por múltiplos rounds, adicionando estratégia e tensão às disputas.
- Stunner & Stun Combo: introdução da técnica “Stunner”, que desbloqueia combos fluidos e realistas sem exigir comandos complexos.
- Flow Guard: mecânica defensiva estilosa que reforça a fluidez de movimento, em sintonia com o sistema Break & Rush, trazendo novas camadas de ataque e defesa em combos.
Com essas novidades, o New Virtua Fighter Project surge como uma reinvenção moderna da icônica franquia, mantendo sua essência competitiva e adicionando mecânicas que prometem agradar tanto veteranos quanto novos jogadores.















