A Dotemu, conhecida por revitalizar clássicos do gênero beat ’em up, alcançou um novo marco com Absolum, sua primeira propriedade intelectual original. O título ultrapassou 200 mil unidades vendidas apenas na primeira semana de lançamento, conquistando críticas positivas e a aprovação dos fãs.
Desenvolvido em parceria com a Guard Crush Games (Streets of Rage 4, Streets of Fury EX) e o estúdio de animação Supamonks, o game marca uma nova fase para a publicadora, que aposta em uma experiência autoral e moderna, misturando combate tradicional, narrativa envolvente e um sistema de progressão inspirado em roguelikes.
Disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5, Absolum pode ser adquirido com preços a partir de R$73,99 nas lojas digitais.
Uma jornada de fantasia e ação com alma retrô
Definido como um “rogue ’em up”, Absolum combina o ritmo intenso dos beat ’em ups clássicos com elementos modernos de progressão e personalização. O jogador pode escolher entre quatro heróis distintos — a espadachim Galandra, o anão Karl, o ladino Cider e o mago Brome —, cada um com habilidades únicas e estilos de combate específicos.
O sistema de batalhas incentiva combos fluidos, feitiços e contra-ataques estratégicos, enquanto a personalização de habilidades e magias oferece novas possibilidades a cada partida. O título também permite cooperação local e online, convidando os jogadores a unirem forças para derrubar o tirano Rei Sol Azra e libertar o reino de Talamh, um mundo dominado pelo medo da magia após um desastre cataclísmico.

Além da jogabilidade profunda, Absolum impressiona pelo alto valor de replay, cenários desenhados à mão e uma trilha sonora orquestral assinada por Gareth Coker (Ori, Halo Infinite), com participações de Yuka Kitamura, Mick Gordon e Motoi Sakuraba.
Com design acessível e combates cheios de energia, Absolum canaliza o espírito de clássicos como Golden Axe e Chronicles of Mystara, reafirmando o talento da Dotemu em unir nostalgia e inovação no mesmo golpe.














